Правила игры: «Потопить» все корабли соперника (ов). Каждый игрок рисует на игровом поле 10 кораблей: 4 однопалубных (1 клетка), 3 двухпалубных (2 клетки), 2 трёхпалубных (3 клетки), 1 четырёхпалубный (4 клетки). Корабли не могут быть ломаными (только по прямой линии) и не могут соприкасаться друг с другом, можно ставить в углы и у стенок игрового поля. Выстрелы наносятся каждым игроком поочерёдно, по одному из противников по своему выбору, называя координаты выстрела (например, А2).